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4.5.12

LAB.URB Salvador - Dia 3

Cartografia do Santo Antônio


Proposição 1 - em duplas.

‘A’ – escolhe um ponto inicial, coloca-se a espera de ‘B’ com os olhos fechados. A partir daí é guiado por ‘B’ pelo espaço.

‘B’ – olho aberto guia ‘A’ pelo espaço, narrando o que vê, fazendo ‘A’ conhecer o espaço através de seu olhar e do que escolhe narrar.

Inverte ‘A’ com ‘B’

Proposição 2 – individual

‘A’ e ’B’ voltam aos seus pontos iniciais e refazem mentalmente a trajetória por onde foram guiados.

Proposição 3 – individual

‘A’ e ‘B’ desenham o mapa de sua trajetória pelo espaço.



Material: papel e lápis colorido.










Deriva Pelourinho



Individualmente cada participante cria seu dispositivo para deriva.

Carlos -
Placas com nomes de ruas de ‘A’ a “L” vira a esquerda, de ‘M’ a ‘Z’ vira a direita.Quando vê um cachorro manco para de andar. Para voltar a andar pede um cigarro.

Flávio –
Seguir o som das músicas que escutar (dos carros, casas, bares etc)

James –
Achar espaços para iniciar conversas com as pessoas

Raquel –
Procurar locais para trocar de roupa

Felipe –
Ir de bar em bar perguntando onde é o próximo.

Raiça –
Seguir as crianças que encontrar

Saulo –
Procurar os imóveis que estão com placa para alugar ou vender.



No final, vídeo de um minuto a partir do dispositivo:

- Qual a sua frustação na jornada de hoje? 







LAB.URB.Salvador - dia 2


Jogos no espaço urbano



Proposição 1 – em grupo

Variações Pega-pega
- pega-pega
- pega cola
- pique parede
- pique alto
- pique gruda

Usar variação de níveis de visibilidade e invisibilidade das ações do jogo e sobrepor trabalho com cores e animais

Proposição 2 – em grupo

Programa de Tarefas: Pique gruda invisível na rua

Tema: Brincadeira de criança / pique gruda

Local da ação: Área ao redor do Solar Boa Vista

Números de pessoas para realizar de ação: ilimitado

Tempo da ação: 40 min

Instruções:

- Tudo deve ser feito em silêncio vivo, não petrificado, em fluxo.

- o pegador será escolhido antes de chegar no espaço da ação e terá que chegar primeiro nesse local.

-  Chegar em tempos diferentes no espaço escolhido para ação (ou individualmente, ou duplas ou em pequenos grupos)

- Chegada camuflada e discreta (agir de forma cotidiana no espaço). Escolher um ponto neste espaço e se posicionar.

- O sinal para o início da brincadeira do pique gruda invisível será quando o pegador fizer uma ligação no seu celular.

- Executar a brincadeira do pique gruda invisível para as pessoas da rua.

- Na medida em que as pessoas forem “pegas” e o grupo for se formando , o deslocamento deste deverá também ser feito de forma camuflada (como um cardume, com distância variável entres as pessoas).

- Quando o grupo estiver completo , retorna ainda em grupo e em silêncio para o espaço da oficina.

Proposição 3 – em grupo

Criar Programas de tarefas
Cada participante cria o seu programa de tarefa. O grupo decide qual programa executar

Proposição 4 – em grupo

Executar o Programa de tarefas escolhido

No final vídeo* de 1 minuto com o tema:

Qual o momento mais insignificante de hoje?

*Para ver os vídeos de um minuto referentes a esta pergunta clique  na imagem a baixo






Execução do programa modelo por Raiça Bonfim 
Tema: A qualquer hora se dança
Local de ação: Bares ao lado do Solar Boa Vista/Brotas - Salvador-BA
Tempo de ação: 1h

Instruções

Os jogadores se dirigem ao local escolhido a partir do horário marcado(durante 10 minutos podem ir chegando, cada qual em seu tempo, e o mesmo vale para a saída). Cada qual integra-se a seu modo a paisagem do lugar, e, aos poucos, cada qual encontra momentos para dançar. O tempo de duração de cada dança,a frequência com que as danças aparecem e o que se configura como dança para um é livre, mas é importante que o jogador defina bem para si quando ele está ou não dançando e que tente variar os graus de exterioridade e/ou interioridade dessas dança.


Considerações sobre o Pique-gruda invisível no Engenho Velho de Brotas:


Utilizamos o formato do programa modelo para elaborar esse jogo. Através da brincadeira pique-gruda também conhecida como pique-corrente ou pega-pega, como pano de fundo para infiltrar na cidade. Através da ambigüidade de jogar, os jogadores foram convidados a explorar  e usar o espaço designado onde o jogo acontece de uma outra forma de como eles geralmente experiênciam. 
Maneiras de negar, desviar, incorporando códigos cotidianos, como abordar pessoas desconhecidas para pedir informação, entrar num bar para beber uma água ou tomar um sorvete, entrar numa loja para saber o preço de determinado produto, atravessando a rua ou negociar a calçada, se deixando absorver pela  paisagem local,  tornando o jogo invisível para os transeuntes. 
O desafio nesse específico local foi lhe dar com o sentimento de estrangeiro uma vez que, estávamos jogando num território bem familiar, iniciando o jogo com um nível de visibilidade bem alto .    


Oficina Perfografia - Coletivo Parabelo



Oficina oferecida pelo Coletivo Parabelo


com
Denise Rachel e Diego Marques


mais imagens da oficina, aqui


Flávio Rabelo/Perfografia/Corpocidade

Corpocidade - Seminário Público

23.4.12

LAB.URB. Salvador - dia 1







Proposição 1 – em duplas

‘A’ deita-se no chão e recebe a massagem/manipulação em seu corpo feita por ‘B’. Enquanto recebe narra para ‘B’ sua trajetória entre sair de casa e chegar no local da oficina.

Inverte ‘A’ e ‘B’

Proposição 2 – em grupo

Andando pelo espaço, acordar percepção do corpo, do espaço e do outro.

Proposição 3 – em duplas

‘A’ com olhos abertos, se desloca pelo espaço enquanto emite um som específico.
‘B’ com os olhos fechados tenta encontrar ‘A’

Proposição 4 – em grupo

Jogo de pega pega memória
Situar zona de jogo, inserindo a estrutura da brincadeira dentro de uma atitude mais direcionada/estado de jogo.
Quem é pego, num impulso e em fluxo narra alguma memória sobre algum espaço da cidade onde moram ou já morou.

Proposição 5 – duplas/individual

Mapa corpo/cidade

Materiais: 1 Cartolina branca por participante, cartelas de lápis coloridos

‘A’ escolhe seu território na cartolina - a posição e os pontos de contato do corpo com o papel é de sua escolha. Ex: deitado, sentado, somente os pés ou braços etc.

‘B’ delimita com lápis o corpo de ‘A’ na cartolina.

Inverte ‘A’ e ‘B’

Em sequência, cada pessoa, preenche seu mapa corpo/cidade da forma que desejar (trazendo memórias pessoais e/ou coletivas, acrescentando mais detalhes e camadas na composição de sua cartografia.

Proposição 6 – individual

Onde está o Zé?

Todos saem pela cidade em busca desse personagem ‘fictício’ chamado Zé. Cada participante cria seu próprio Zé e porque está a sua procura.

A trajetória dessa busca será guiada pelo mapa corpo/cidade de cada participante da seguinte maneira:

-   Cada participante escolhe no seu mapa onde é a porta de entrada.
-   Passa um tempo memorizando os detalhes e rotas internas a ele
-  Mentalmente sobrepõe a porta de entrada do espaço da oficina com a porta escolhida de seu mapa.
- Inicia sua trajetória seguindo essa sobreposição entre as ruas da cidade e seu mapa corpo/cidade.

No final, vídeo com cada participante narrando sua cartografia em busca do Zé.






11.4.12

LABIRINTO URBANO em Salvador/Ba


Programação Completa

Sábado/21 Abril
Zecora Ura promove encontro com Núcleo Vagapara: diálogos multidisciplinares/ações em espaços públicos.
Horário: das 10h às 12h

Zecora Ura Participa do “Encontro do pretinho básico - Núcleo Vagapara: apresentações de diversas performances de convidados e “Estudo para cabide” de Jorge Oliveira e “Isto é apenas uma mulher” de Isabela Silveira.
Horário: 16h às 19h.
Local: Baluar7 e Casa de Arte

Domingo/22 Abril
Zecora Ura oferece Labirinto Urbano Oficina
Horário: 13h às 19h
Local: Cine Teatro Solar Boa Vista
Inscrições abertas em: projetolabirintourbano.blogspot.com.br

Segunda-feira/23 Abril
Zecora Ura participa de workshops do CORPOCIDADE

Terça-feira/24 Abril
Zecora Ura participa  de workshops do CORPOCIDADE
                                               
Quarta-feira/25 Abril
Zecora Ura participa do CORPOCIDADE/SEMINÁRIO DE ARTICULAÇÃO [Experiências Metodológicas]
Horário: das 9h às 19:30h
Local: Auditório I da Faculdade de Arquitetura da UFBA [Rua Caetano Moura, 121 – Federação

Bate papo - O corpo da pessoa deficiente na dança: com Edu O, Fafá Daltro – professora da pós graduação em dança e Thulio Guzman (que também apresenta a performance “Cotoco”)
Horário: 20h
Local: Teatro Gamboa Nova

Quinta-feira/26 Abril
Zecora Ura apresenta Labirinto Urbano no CORPOCIDADE - SEMINÁRIO PÚBLICO [3o Seminário Cidade&Cultura]
Horário: das 16h às 18h
Local: Faculdade de Arquitetura da UFBA [Rua Caetano Moura, 121 – Federação – Salvador]
Coordenadora/debatedora: Fabiana Dultra Britto – UFBA
Carlos Rezende (EAD/USP), Flávio Rabelo(UNICAMP/LUME/FAPESP), James Turpin e Raquel Aguilera – Zecora Ura Theatre Network
Marcelo Salum Ferreira – FASM/ASM-SP
Luciano Coronet Laner, Letícia Castilhos Coelho e Milena Vieira de Oliveira – UFRGS
Clara Passaro – UFBA

Sexta-feira/27 Abril
Zecora Ura participa do CORPOCIDADE - SEMINÁRIO PÚBLICO [3o seminário Cidade&Cultura]
Horário: das 9h às 12h
Local: Faculdade de Arquitetura da UFBA [Rua Caetano Moura, 121 – Federação

Sábado/28 Abril
Zecora Ura oferece Labirinto Urbano Oficina
Horário: 13h às 19h
Local: Cine Teatro Solar Boa Vista
Inscrições abertas em: projetolabirintourbano.blogspot.com.br

Domingo/29 Abril
Zecora Ura oferece Labirinto Urbano Oficina
Horário: 13h às 19h
Local: Cine Teatro Solar Boa Vista
Inscrições abertas em: projetolabirintourbano.blogspot.com.br